骑手成本居高不下陪打王者荣耀买房时代过去

日期:2021-10-09 08:35:27 / 人气:185

9月8日,达达集团发布了2021年第二季度财报,财报数据显示,达达集团第二季度营收为14.75亿元,同比增长11.5%,净亏损6.4亿元,相比于2020年第二季度,亏损额同比增加40%。

在截至2021年6月底的12个月内,京东到家的总交易额为323亿元,同比增长76.7%,活跃消费者人数为5130万人。

另外一项成本支出大头则在销售和营销费用上,2021年第二季度该项费用的支出达到了8.24亿元,而去年同期则为3.86亿元,达达集团表示,这一增长主要还是对京东消费者的激励增加,以及向零售商和第三方促销服务提供商的员工支付的推荐费用的增加,吸引消费者使用京东平台等措施导致。

依靠骑手和促销手段,成为了当下企业制胜的不二法则,零售行业分析师,凌雁管理咨询首席咨询师林岳向AI财经社表示,骑手成本的支出,还有广告营销,消费者补贴等等举措都鼎点娱乐是"跑马圈地"的考虑,达达集团是为了扩大自己的用户群和订单量,从而达到提升市场份额的目的。

但赵小敏认为,在即时配送领域当中,美团,饿了么并未将该业务单独划分出来,而达达作为最先上市的企业,在上市的一年当中,其财务指标,收入规模等都未有明显的改进。

另外两家企业顺丰同城和闪送也在不断拓展自己的规模,乘胜追击,已经递交招股书的顺丰同城,同样存在着骑手成本上居高不下的情况,导致其三年累积亏损15.6亿元,但除了顺丰集团是其最大的客户之外,麦当劳,必胜客,瑞幸咖啡,喜茶等都已与其达成了合作。

聚焦在“一对一急送”模式上的闪送,服务客户以C端和小商户为主,由于C端市场规模的有限,闪送目前也在积极拓展B2C业务,与招商银行,必胜客等价格相对不敏感的B端客户达成合作。

尽管三者在业务领域上存在着差异化的不同,但其整个即时配送行业技术门槛低,边鼎点娱乐注册界容易拓展的情况下,赵小敏仍然认为,目前即时配送领域竞争还未达到白热化的地步,每家都有脱颖而出的机会,顺丰同城已经递交招股书,而闪送IPO也在路上。

三家公司在未来的一年内如何拓展自身规模,提升在全国的覆盖率,以及提升解决方案的能力,会成为市场接下来关注的重点。

对于年轻人而言,“游戏陪练”是一份有价值,有价格的“新职业”。

此前,80后游戏用户相对保守,在游戏中主要是买道具,所以2014年,游戏陪练市场尚小,算上贴吧,淘宝等不同渠道的“散户”需求,只有6-7亿元规模。

但随着《王者荣耀》等产品走红,手游的社交属性进一步凸显,加上90后,95后消费观念相对开放,愿意付费找人陪自己打游戏的比例高了,游戏陪练的职业机会和发展空间在放大,根据游戏陪练App比心陪练的公开资料,2018年,平台的月流水已超过2亿元。

鼎点娱乐登录此前比心陪练CEO林嵩在接受采访时表示,在其平台上很多游戏陪练大神来自各行各业,有从体制内出走的公务员,有参加过中国好声音的歌手,有海外兼职的留学生等。

早期,平台上陪练稀缺,因为大家觉得这个职业不够光彩,随着收入提升,甚至有陪练以此支撑起家庭主要开支,存的钱够支付小城市的房款首付,这份职业逐渐获得普遍认同。

记者接触过的一位陪练陈宇,原本是昆山当地一支二线电竞战队的教练,25岁的他在电竞职业赛场上算是“高龄”了,职业发展不进则退,2018年,王者荣耀是当时最吸金的游戏,陈宇就在陪玩平台上注册了账号,做起了游戏陪练。

通常,一名游戏陪玩的收入,由其在线时长和接单量决定。

以陈宇为例,他每天平均10个小时在线,从一局5元开始,随着段位,订单量的提升,单价逐步上涨,月收入稳定在1万-2万元,而且有了自己的固定“老板”,还可以定期给游戏陪练新人做分享和培训。

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