不只有程序生成!《星空》手工打造的内容量极其丰富

日期:2022-06-15 14:28:35 / 人气:133

星空之地》是B社行将推出的大型RPG新作,前不久该游戏的首支实机演示视频终于地下了。IGN对B社总监Todd Howard停止了采访,Howard表示:《星空之地》行家工制造的内容量远超任何其它B社游戏!有局部玩家对《星空之地》“超1000个可探究星球”感到担忧,他们惧怕这部游戏充满着由顺序随机生成的反复内容。不过实践上《星空之地》里也有少量手工制造的内容,而且内容量比以往任何一部B社游戏都多。Howard表示,他们的游戏不断都有很多顺序生成的内容,早在《老滚2》外面他们就用顺序生成了少量地形,如今《星空之地》他们想要更进一步;《星空》的顺序生成零碎十分有生机,足以应付上百个星系;一个星球自身就曾经很庞大了,当这套零碎可以生成一个星球的时分,再要生成几百、几千个星球也不是什麼难事了。而且,如此丰厚的内容关于mod社区来说也是件坏事,B社游戏对mod一向很敌对,他们以为《星空之地》关于mod制造者来说将会是梦想成真,可以做的内容十分多。更重要的是,Howard强调说:游戏里有着明晰明白、贯串全局的主线途径,它代表了B社粉丝所想要的那种完好的、手工打造的RPG内容;本作的对话台词超越20万行,主线义务线依然是大家习气的形式。那些由顺序生成的内容,只是给爱探究的玩家提供了更自在的选择;有些主线之外的偏僻区域无法填充详细内容,而玩家也可以去那里逛逛,这一点可以类比《老滚2匕首雨》。

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